可能很多朋友这两天都陆陆续续从各种渠道看到了类似的新闻,“世界卫生组织今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定自今年6月19日起生效,并将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。” 事情的起因是6月18日,世界卫生组织将游戏障碍(Gaming disorder)加入ICD-11(《国际疾病分类》第11次修正案)的精神与行为障碍章节之中,并公布了一个简单的判定标准。
这个判定标准大意是,要想判定为游戏障碍,得满足以下几点:
1、对游戏失去控制力(频率、强度、持续时间等);
2、游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;
3、即使导致了负面影响,游戏行为仍在继续和升级。
吓得我立马放下手机!回想日常。。。。
你妈:别玩手机了,快来吃饭。
你:等我玩完这一会。
这样已经在某种程度上符合ICD11关于“游戏障碍”定义,即:
对游戏(玩手机)失去控制力(频率、强度、持续时间等)——玩手机不受控制;
游戏优先于其他生活兴趣和日常活动——玩手机不吃饭;
即使导致了负面影响,游戏行为仍在继续和升级——不吃饭还继续玩手机。
当然,这个纯属玩笑,如果真的要按照这样的标准,估计现在青少年有一半的人都要被定义为精神病!但是这个标准其实套用在其他发面也同样适用!世界杯、篮球、电视剧等等,有多少人为了世界杯熬夜!忘记吃饭!大发脾气!那么那些人是不是也该被定义为精神病?
讽刺的是2017年国际奥委会官方宣布,已认证电子竞技为正式的体育项目,2024年或纳入奥运会。一个体育项目竟然成为精神疾病!大家怎么看?
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